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¡Salven a los peces pequeños hoy, o no tendrán peces grandes mañana!

Una fuente de inspiración:

"Era un viejo que pescaba solo en un bote en la corriente del Golfo y que había ido ochenta y cuatro días sin tomar ahora un pez. En los primeros cuarenta días un niño había estado con él. Pero después de cuarenta días sin peces los padres del niño le habían dicho que el viejo estaba definitiva y finalmente salao, que es la peor forma de mala suerte, y el muchacho se había ido a sus órdenes en otro barco que atrapó tres buenos peces la primera semana. "

Ernest Hemingway, El viejo y el mar

Mis fotografías se han utilizado para estudiar los objetos de la vida cotidiana, el papel de los actores o en grupos, por lo general con una finalidad distinta de la función para la que fueron construidos, siguiendo una ruta deliberadamente transposicional, más afín a la pintura en un sentido alegórico que en sentido estricto a la fotografía. La comida es otro de los elementos que utiliza con frecuencia en mis fotografías: frutas, verduras, sino también flores, plantas, carnes y pescados.

Los peces, en particular para el gran poder expresivo que un estudio de la foto se puede desarrollar, es muy adecuado para jugar un papel como actor, teniendo en el comportamiento humano y constituye, de hecho, la intensificación de las contradicciones y exasperante aspectos de la sociedad. Esta foto es una vista previa de mi próximo trabajo, PacFish, orientado a denunciar los graves riesgos de la elaboración de la cerveza Cobertura de Desastres ecológicos, ambientales y humanitarias a nivel mundial, relacionados con la explotación indiscriminada de los recursos marinos a través de residuos de la pesca excesiva, la contaminación debido a la contaminación, la destrucción de caladeros y zonas de recuperación en todos los océanos del mundo.

Se llama PacFish, porque el modus operandi de los seres humanos en relación con las especies de peces es la misma que Pacman, el famoso juego electrónico, fecha de nacimiento junto con las computadoras personales en el comienzo de la era de la información actual, un juego sin ningún tipo de estrategia, donde el objetivo es destruir, comer, consumir, como muchos elementos que se encuentran en el camino del jugador. Y esto es lo que estamos haciendo hoy con la sobrepesca, la destrucción y la contaminación de las aguas y zonas costeras, con la creciente demanda de pescado, en comparación con un aumento espectacular de los residuos y el uso indebido de la misma. Es un proceso que está llevando al empobrecimiento de la cantidad y variedad de especies animales que habitan los mares y océanos, que se vuelve contra ellos mismos humanos ahora, desde hace años, con la gradual reducción de la talla de los peces.


Este trabajo, al igual que mis obras recientes, con extractos literarios presentados junto a las imágenes, anima al espectador a posteriores propias búsquedas. En mis proyectos de arte sobre ética, social o las cuestiones filosóficas, esta combinación me da la oportunidad de sugerir a mis conciudadanos el fondo de mis pensamientos: el arte no debe o no debe limitarse a la observación pasiva, sino que debe representar un elemento de la diversidad cultural investigación y la reflexión. Sólo entonces puede enriquecer el espíritu de quien crea y quien lo usa.

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Daniele D'Antonio, vive y trabaja en Turín, Italia. Después de una carrera como geólogo, comenzó su carrera artística en la fotografía e instalaciones. Su tesis es que todas las formas de arte y estudios culturales no son simplemente un accesorio de la sociedad, pero uno de sus motores más importantes, además de sus proyectos ahora ofrece este tipo de producción a empresas e instituciones que deseen motivar al mundo exterior en los niveles superiores que la simple promoción de la publicidad comercial clásico.

www.dantoniodaniele.it