Comme c’est devenu une tradition lors de l’Assemblée générale de l’Union des géosciences européennes qui se tient chaque année à Vienne, la dernière journée, le vendredi 2 mai 2025, a été rythmée par trois sessions de conférences et une session posters axées sur la géoéthique. Elles sont organisées par l’Association internationale pour la promotion de la géoéthique (IAPG, 3275 membres dans 130 pays répartis sur les cinq continents) et en collaboration avec elle. À ce jour, 37 sections nationales ont été officiellement créées. Les membres de l’IAPG publient des ouvrages, proposent des formations, dispensent des conseils techniques et promeuvent l’éthique parmi les acteurs des géosciences.

Les sessions de cette année se sont concentrées sur les moyens pédagogiques d’engager les citoyens de différents pays dans des activités visant à améliorer la connaissance des océans et du climat, à mobiliser la science citoyenne, ou à faire de la science avec une approche expérimentale forte consistant à se confronter aux défis environnementaux en prenant des mesures avec un minimum d’invasivité. Elles ont été complétées par quelques présentations plus conceptuelles sur la géoéthique dans l’Anthropocène et sur la manière dont les centres de recherche progressent dans la réduction de leur empreinte écologique. Un certain nombre de présentations ont montré des applications de jeux de rôle comme outils d’apprentissage.

Lors de la première session présidée par David Crookall et ses collègues de l’IAPG, Mundus maris a présenté un article de Cornelia Nauen et Marcelo Morales Yokobori sur les premières expériences obtenues avec le jeu de rôle sur la biodiversité « Protégeant les horizons bleus ». Le jeu de rôle s’adresse aux jeunes adultes et les invite à incarner les profils de différentes personnes et organisations concernées par une aire marine protégée (AMP). Parmi les rôles, on trouve : le maire, des scientifiques, des groupes d’intérêt économique comme les pêcheurs industriels et artisanaux, le tourisme et un parc éolien offshore, mais aussi des défenseurs de la nature et bien d’autres encore. L’objectif de la délibération est de faire fonctionner l’AMP dans la pratique par la recherche constructive d’un consensus qui trouve un équilibre entre la protection de la biodiversité et les intérêts sociaux et économiques. La démarche permet explicitement une adaptation locale ou l’utilisation d’un lieu et d’une configuration fictifs afin de mettre l’accent sur l’apprentissage et non sur la comparaison des performances. Au cours du processus, les participants peuvent découvrir et apprécier la richesse des perspectives et apprendre à rassembler les arguments de leur rôle. Le retour d’information des premiers tests a déjà conduit à quelques ajustements.

Il est recommandé de faire appel à un modérateur pour s’assurer que la discussion reste centrée sur l’objectif et que toutes les voix soient entendues. Si aucun consensus n’est atteint à l’issue du temps imparti, il est conseillé de mettre fin au désaccord et de prévoir éventuellement un deuxième ou un troisième tour de table. Il est fortement recommandé de prévoir suffisamment de temps pour le débriefing après un tour de table afin que les participants puissent réfléchir au processus, aux arguments et à leur expérience personnelle pendant le débat.

Il est également important de présenter les résultats comme étant exploratoires et sans jugement. Le processus est hautement adaptable, par exemple en utilisant non pas l’ensemble des parties prenantes, mais une sélection de rôles clés si le temps est compté. Il peut être mis gratuitement à la disposition de toute personne intéressée et dans plusieurs langues. Les retours d’information sont très appréciés afin de continuer à améliorer la méthodologie et de partager les expériences intermédiaires avec d’autres.

Le résumé peut être téléchargé ici. Les diapositives de la présentation sont disponibles ici.

La richesse des interactions au cours de la journée et du suivi a rendu la participation à cette édition de l’EGU des plus intéressantes.

Contactez info[at]mundusmaris.org si vous souhaitez utiliser le jeu de rôle dans votre environnement et donner un retour d’information en vue d’un apprentissage et d’une amélioration continus. Le matériel est pour l’instant disponible en EN, FR, ES, DE.